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[VIDEOGIOCHI] Street Fighter: la storia completa




Forse vi sembrerà strano che un videogioco di genere picchiaduro abbia una storia articolata.
Certo, non così articolata da poterci scrivere un romanzo o farne una serie... o forse sì?
Di fumetti, anime e film sul mito Street Fighter ne hanno fatti tanti, dopotutto: li vedemmo QUI.
Ma nessuno di questi ha raccontato per filo e per segno la vicenda ufficiale del titolo, oppure l'ha fatto solo parzialmente.
Vediamo di porre rimedio alla questione: beccatevi uno dei miei Megariassunti.
Ecco la storia completa di Street Fighter!

[VIDEOGAMES] Alundra, l'action RPG per PlayStation: la recensione

 


Nel 1997 esce per PlayStation un titolo destinato a un certo successo: Alundra.
RPG d'azione, tra il platform classico e un gioco di ruolo giapponese, arriva anche da noi l'anno seguente.
E, cosa niente affatto scontata, il titolo è tradotto nella nostra lingua: in un momento dove nemmeno Final Fantasy VII aveva la versione in italiano, Alundra sorprende tutti i possessori della console Sony.


[VIDEOGAMES] Street Fighter II - 30 anni di successi

 

Era il febbraio del 1991 quando nelle sale giochi giapponesi arrivò il secondo capitolo di un picchiaduro a incontri che voleva resettare (e riuscì a farlo) il nome che portava: Street Fighter II.
Fa quasi dimenticare il primo episodio del 1987 e diventa la base pricinpale per ogni Street Fighter a venire.
Evoluzione, personaggi carimastici, giocabilità: tenendo quel che di buono c'era stato, Street Fighter II rilancia il suo stesso nome e da qui in avanti diventa IL picchiaduro per antonomasia, a cui in tanti si accoderanno (per replicarne il successo, o almeno provare a farlo).

[VIDEOGIOCHI] game over: la tag per i videogamer


Lanciata dal blog Omniverso, la tag per i videogamer approda anche qui sul Moz O'Clock: a nominarmi, Marco di Il mondo di nerd.
Domande che mi permetteranno un excursus videoludico tra ricordi e non solo, approfittandone per raccontare a tutti voi lettori il mio rapporto con i videogiochi.
Perché se è vero che sembra ch'io non sia un grande fan di questa espressione d'intrattenimento -specie attuale-, è vero che amo molto questo mondo e il suo lato pop.
Ecco le mie risposte!

[TV] High Score di Netflix, la recensione


Netflix sempre più retromaniac.
Netflix sempre più retronostalgica.
Paradiso per la cultura nerd, la cultura pop e la cultura anni '80-'90 che va tanto di moda, ha iniziato con quel gioiellino di fiction che è Stranger Things (vedi QUI) ma ha anche subito prodotto serie di documentari interessanti, come I giocattoli e i film della nostra infanzia (vedi QUI).
Ora, la piattaforma lancia una nuova serie, già disponibile: High Score.
Si parla di videogiochi.

[VIDEOGIOCHI] Mortal Kombat (1992)


Nell'ottobre 1992 viene presentato uno dei pochissimi titoli beat 'em up che riesce ad avere un meritato successo nel marasma di epigoni generatisi dopo Street Fighter II.
La Midway Games lancia sul mercato Mortal Kombat di Ed Boon e John Tobias,un nuovo picchiaduro a incontri che fa della violenza la sua bandiera.
La novità era rappresentata proprio dal sangue che sgorgava copioso dopo ogni colpo, e da tecniche micidiali che finivano nel truculento compiaciuto.

[RETROGAME] Out Run


Classico arcade, Out Run arriva per la Sega nel 1986.
Conosciuto e ricordato per essere il gioco di auto alla Miami Vice, con lo sfondo che "si componeva man mano all'orizzonte", vantava una grafica in animazione tridimensionale che all'epoca ne decretò il successo.

[RETROGAMES] Wild West Cowboys of Moo Mesa


Quando, nel 1992, venne mandata in onda la serie Wild West C.O.W. - Boys of the Moo Mesa (da noi più semplicemente I Cowbuoi dell'Altopiano), la Konami ne produsse subito un videogame da sala giochi: Wild West Cowboys of Moo Mesa.
Non dissimile dal precedente Sunset Riders, che la stessa Konami lanciò solo un anno prima, Wild West Cowboys of Moo Mesa era uno sparatutto in salsa western con simpatici animali antropomorfi e uno stile deliziosamente cartoonesco.

[VIDEOGAMES] Snow Bros. (il Bubble Bobble del 1990) - la recensione



E se al posto dei due draghetti ci mettiamo piccoli omettini di panpepat-- di neve, che catturano i nemici non con bolle, ma con palle di neve?
Ecco che la giapponese Taoplan, quattro anni prima di dichiarare bancarotta, nel 1990 ci regala questo cult da sala giochi: Snow Bros.!
Ebbene, Clockers: riscopriamolo assieme!

[RETROGAME] Super Mario Bros. 3, la recensione


Acclamato come miglior gioco per NES, remakeizzato in seguito con grafica più "moderna", arrivato in occidente nel 1991 (e tre anni prima in Giappone): oggi parliamo di Super Mario Bros. 3!
Tutta la tradizione di Super Mario (mattoni, funghi, power-up...), tutto il mondo di Super Mario (Bowser, la Principessa Peach, Luigi...), per un titolo che alza la posta.
E la difficoltà: perché non è affatto una passeggiata.

[RETROGAMING] Wonder Boy III: The Dragon's Trap


Penso che tutti conosciate il biondo cavernicolo Wonder Boy, che con il suo skate saltava sulle nuvole lanciando martelli preistorici contro serpenti e altri nemici.
Ebbene, visto il successo del titolo, ne sono seguiti altri, fino a Wonder Boy III: The Dragon's Trap.
Riprendendo il finale del precedente episodio Wonder Boy in Monster Land (saltando Wonder Boy III: The Dragon's Lair).

Wonder Boy III è così iconico e bello che nel 2017 lo hanno addirittura remakeizzato!

[VIDEOGIOCHI] retrogames VS videogames: la sfida


Annosa questione: dove finisce il retrogaming e dove inizia il videogame moderno?
Annosissima questione: quale delle due scuole è la migliore? E perché?
Provo a dare la risposta in questo post...

[retrogame] Tombi! (Ore! Tomba!), 1997


Tokuro Fujiwara, l'uomo dietro a Ghosts 'n Goblins, ritorna nel 1997 con un nuovo must.
Era il Natale di quell'anno quando sulla stazione-gioco della Sony apparve un platform molto particolare: Ore! Tomba! -questo il titolo originale-, sviluppato dai ragazzacci della Whoopee Camp.
Considerato dalla critica come uno dei migliori giochi per PlayStation, non riuscì però a vendere quanto i titoli più emblematici che giravano sulla stessa console, e nonostante l’uscita di un sequel (e con un terzo episodio mai prodotto) Tombi! rimane un piccolo cult che purtroppo hanno giocato in pochi.